ちょっと涼しくなってきたのでそろそろ大戸屋に秋刀魚定食を食べに行きたいです。
そんな感じに今日もゲーム制作を進めていきます(:3」∠)
ここ最近は戦闘中のイベント・ギミックの仕組みを設計したり、キャラのカラー指定の不具合修正を試みたりしていました。
戦闘中のイベントやギミックをどう管理すべきかが上手く定まっていなかったのと、今回はBehaviourTree管理が難しかったため、インスペクタにListを持たせて条件判定を走らせることにしました。無事、戦闘中ゴブリンくんが続々と増援に来てくれるギミックが作れました_(:3」∠)_
キャラの肌や髪の色指定の不具合修正はSpineの仕様上思ったより難儀しましたが、最終的にトラック構成にメスを入れて、パーツ毎のアニメ上の色と指定色を毎フレーム再計算する力技でなんとかなりました…! おセッセ中に突然美白されるゴブリンくんは怖いので解決できてよかったです。
動画後半は計算方法がわからなかった時のポリゴンショックゴブリンくんです。うおっまぶしっ
他に組み込み用のモーダルViewや弾の当たり判定の仕組み、セーブロードやリスポーン周りの仕組みなども進行中です。
引き続き制作頑張っていこうと思います!

あれやこれやされちゃう巫女クレスさんも描きました。
日焼けするといけないからオイル塗るね…❤
拍手返信
08/24 お疲れ様です
委員長がかわいくて嫁にしたいくらい好きです!!
もっと委員長が責められてるのもそろそろ見たいです!
委員長は永遠に不滅で愛してます!!
ありがとうございます! 委員長は初めてのヒロインなのでとても思い入れありますね。
ふと気がつくと描きたくなってくるキャラなので合間にまたアレコレさせちゃうかもしれません
06/21 先日Lilitalesクリアしました! 重い展開もありましたが、楽しんでクリアすることができました! ストーリーとエロの充実した素晴らしいゲームをありがとうございます。
ルナ、クレス、アイリと良いキャラばかりです。ルナは女騎士のイメージに囚われない、ちょっと甘くて泣き虫なところ、クレスとアイリはそれぞれ異なる包容力に惹かれました。
そして私は少数派かもですが、ジルにかなり感情移入しました。いつか彼女をプレイアブルで使いたいのですが、登場予定はあるのでしょうか? アペンド含めてクリア後の世界でも出番が無さそうなので、切実に彼女の再登場を希望してます! 身体的に成長した彼女とか……! もちろんルナ達もです!
そしていくつか疑問があるのですが、良ければ教えていただきたいです。
・ジルの調教が5枚目のレイプショーのところまでいかなければ、彼女も最後まで処女を守れているのでしょうか? 特に最後の触手のアレが心配ですが、触手苗床のイベントでも、貫通してる様子はなかったですし、妊娠もしてないですし……産ませるとかいうのも、未遂で済んでると良いのですが(敗北ルナは妊娠してましたが。あと、苗床のイベントがカオスでしか発生しない理由も気になります)。
・作者様的には、ロウとカオスのどっちが正史ですか? ロウの方が明るいし安心感ありますが、初見のルナがアイリの力無しに師匠に勝てるかというと、わかりません。
・ルナとジルは後遺症とか大丈夫なんでしょうか? ジルは(私は鞭→快楽責めの入り口までのスチルでクリアしましたが)、どの程度調教されているかにもよるかもです。また、めっちゃ早くに助けに行ったのに、奴隷市場で彼女が敵に「お疲れと見える」と言われますが、あれは6枚目のスチルまでなら同じなのでしょうか。タイムリミットありは、かなりあせらされましたね。
Lilipalaceの方も気になるので、(クレスが出ますし!)プレイしてみようかと考えています。新作のアクションゲームの方も楽しみにしていますね! どうかお体に気をつけてください。
あとはただの個人的な趣味ですが、私は鞭とかの痛そうなやつよりも快楽責め、主にくすぐりが好きです! なので、クレスのあのシーンがあってすごく嬉しかったです(ついでにルナもくすぐってくれるという……!)
また、拘束されて、口枷とかでよだれダラダラになったり、汗だくになったりする体液描写も好きなので、いつかくすぐりとそれらが合わさったシーンも見たいな、なんて思います。その時はぜひまた、ルナやジル、クレスやアイリもよろしくお願いしますね!
Lilitales楽しんでくださってとても嬉しいです!沢山の感想をもらえて冥利に尽きますね…。
ジルは気丈なロリというわりと貴重な属性持ちなので、またどこかで登場させられたら嬉しいですね。
>ジルの処女
寄生はされていますが、触手自体が成長途中のため状況次第ではまだ事に及んでいません。
明確な描写はあえて避けましたが、ルナが地下奴隷市場に囚われて何日も経過するカオスと比べて、ロウルートは即日突破するため、ジルの状況もだいぶ変わってきますね
>正史
これは明確にカオスです。ヒロイン達には可愛そうですが、ロウはより救いのあるifルートとして成立しました。
>後遺症
治癒魔法もそれなりに発達している世界観なので、エンディング後までいくと、肉体は問題なく回復している設定ですね
06/19 どうか息子が元気なうちに新作お願いします
時間かかってしまって本当にすみません…!なるべく早く完成させられるよう頑張ります…!
06/11 更新お疲れ様です。
説明を読んでから見ると確かにBeforeとAfterでゴブリンの攻撃が当たった時の動きが変わっていて、ダメージを受ける瞬間をすっ飛ばして息切れの動きになるBeforeの方だと変な感じになりそうですね。こういう細かいけど重要な部分の修正の数々、見つけることも含めて大変なことばかりだと思いますが、頑張ってください。完成を楽しみにしています。
そして、今までの更新の情報では洞窟が多かったですが、今回はアクションゲームらしい謎の穴のある地形で、柱もあるということは何かの建造物の上でしょうか。ゴブリンの超ジャンプアタックもすごそうですが、エステルさんもあの穴を乗り越えて冒険していくわけで、
特定の場所で落ちたら罠にかかるなど、アクションゲームのシステムを使ったエロトラップなんかもあるんでしょうか。敗北イベントの作成もこれから本格的に始まっていくということで、今後の展開にますます期待しています。
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そして巫女クレスさんの方も、良かったです。前回の縛られてからのエロ展開とは時系列や「イベント」自体が違いそうな展開ですが、はだけられた巫女服から覗くクレスさんの体つきや、まだ心までは堕ちきっていないものの抵抗できないまま好き放題されるしか無い姿が最高でした。
そしてその姿を覗く少年の視点に立って2024年の最初の巫女クレスさんの通常立ち絵の笑顔と並べて今回の作品を見ると、より捗るものがありますね。この子がこのジパングの姿の村におけるサルマン先生のような立ち位置の家の子なのか、それとも一歩離れたところから羨望の視線を向けていた子なのか とか、この先この子はどういう行動に出るのかとか、翌日巫女クレスさんが自分の足で立って朝日を拝めるのかも含めて、どのパターンにもいろんな想像が掻き立てられます。
これからは新作ゲームの方もやられシーンの制作が始まるということですが、またクレスさんの活躍も楽しみにしています。
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去年がものすごく酷暑でしたので、今年もどうなるかわかりませんが、お体に気を付けてこれからも頑張ってください。続報・完成を楽しみに待っています。
ありがとうございます!エロトラップはギミックをいくつか開発しているので、探索注のヒロインをあの手この手で辱めてあげたいですね。
クレスさんとショタ、そして周りを取り囲む状況は構想が出来上がっているので、ゲーム制作の合間に少しずつ進めていけたらと思いますm(__)m